Le jeu comme outil d’autoréalisation – L

18 Oct

Le jeu comme outil d’autoréalisation – Les jeux vidéo satisfont les besoins humains fondamentaux ! C’est ce qu’affirme le journaliste et écrivain Simon Parkin (auteur du livre Death by video games : Danger, Pleasure, and Obsession on the Virtual Frontline) dans un récent article pour la revue Nautilus. Et Parkin de commencer son texte en nous parlant de… Grand Theft Auto, jeu souvent qualifié d’ »immoral » qui n’apparaît pas comme un exemple de satisfaction de nos besoi… http://ow.ly/C1SA50eFkB2

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